【吳軒皮藝專欄】何謂設計?以皮草編織凱莉包舉例

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最近好不容易把作品完成了,閉關了一個多月,可以好好喘息一下子。
想來與大家聊聊,我一直很想做的一個專欄主題:何謂設計?

這次的皮草編織作品,雖然很大一部分(凱莉包)不算是我的原創,
不過~正好可以用它來解釋設計,讓大家可以淺白的理解這個概念,請繼續往下看吧~



簡單來說,「設計」=優化解決目標的方法。
(我的翻譯:「設」立一個目標,「計」劃它的最佳路線,其實這就是「設計」了。)


有人會說:
設計的不就是把作品變美、有品味嗎?不就是文青文創在搞的氣質氛圍嗎?
怎麼定義是這麼生硬、理性、充滿邏輯與科學感呢?


毛皮原本粗糙的樣子

事情從這個獨角獸凱莉包說起,
我在做這款包時,由於皮草編織是沒有人做過的東西,我找不到任何資料。
我必須考慮到各種各樣,可能會發生的問題,並加以解決,例如:
1.這些粗糙的毛我要怎麼梳順、不打結,好讓我編織?(找了幾款護髮霜測試)
2.我要怎麼在皮草不固定的情況下,把辮子拉緊?(固定在木板上貼好)
3.怎麼把毛髮精準的做分區?(用釘子做定位點)
4.哪種編法效果最好?寬度要多少?要縫嗎?(用了好幾張的皮做測試)
以上都是小CASE,真正的難題諸如:
1.怎麼在皮草上打洞(凱莉包前後要穿皮帶的洞),而不讓辮子被切斷後散掉?
2.先編還是先做包?怎麼確保翻袋的時候辮子不會被破壞?

甚至,如果你有看影片的話你會發現,連辮子不小心散開時,要怎麼補救我都想好了。

以上的內容,還都只是在解決製作上的問題,
另外還包括為什麼選擇凱莉包這個款式?要用甚麼元素主題做呼應?
在事前準備時,這都是要一並考慮好的。
下圖為我主題的獨角獸派對,我用了彩色的拼接技法呈現。

以上的各種舉例,其實都是我的目標,而我要找出一條通往終點的最佳途徑。
這就像是在玩一款冒險解謎遊戲,一切的挑戰都是未知的,只能自己嘗試,
就像你蒐集各式各樣的道具,摸索出攻略城堡的方法,最後一舉擊敗魔王救回公主。
回到一開始的問題:為什麼「設計」是充滿科學與邏輯,而不總是美麗、感性的呢?


事實上,設計從來就不被美學綁架,這是一種誤解,
你可以設計充滿美感氣質的粉紅夢幻風,也可以設計崇尚暴力血腥的主題呀!
只是在這一次,我把「目標」設定為精緻優雅的獨角獸主題,
把「方法」設定為羊毛、皮草編織、美髮專業,與各種工藝處理。
但如果我今天的主題是「AV女優」?恩~那也不是不行吧?
只是我就不能編公主頭了XD(恩??還是你覺得其實公主頭也不奇怪??)

舉個直觀的例子:日本時裝設計師川久保玲,
她的作品風格,反映出許多日本民族性的病態、陰鬱、黑暗面、詭譎,(尤其早期)
以大眾的標準來說,這很難稱的上是所謂的「美」,
但人家可是在國際時裝界,被譽為日本三大重要的設計師喔(與三宅一生、山本耀司)

看了她的作品,你甚至可以感受到:她比起美得平庸,還不如醜得有意思。
這甚至是種透過時尚、視覺衝擊,與世界溝通、接納多元性的一種行為藝術,
如果她以此做為設計目的,顯然衣服是否符合大眾美醜,並不是重點。
所以純論設計,其實並沒有一定的框架,做黑暗怪誕的主題,一樣可以登峰造極。
(雖然我是不怎麼喜歡她的東西啦XD)


設計也遠遠不只在外觀上,還有更多的使用習慣、功能性、效率等等。
例如:免治馬桶、自動門、行動電源,它們帶來很多便利--是好的設計。
又或是,某款瓶子倒飲料時會亂滴、某APP的很反直覺、功能在哪都找不到,
你也會說:這是種很爛的設計。

以上圖折疊床的例子,就是達成我們的「目標」時(美觀、節省空間),
有沒有用好的「方式」(摺疊收納)。
廣義來說,你上班(目標)要走哪條路、坐幾點的車(方式),其實也是種設計哦XD
所以,其實從工業產品、時尚藝術,到人事管理、企業經營,其實都充滿著設計,
因為設計就只是「目標」、「方式」兩個元素而已。



所以,我們常口語說的「設計感」,其實是一種誤用。
這種「設計感」更應該被翻譯為:與常規造型與眾不同的”美”感,
(或是只僅僅是因為你覺得它比較好看、或比較少見、或你看不懂XD)




有人可能會問,為什麼要去深究一個字的涵義呢?好像也不會進步?
事實上,由不同角度去切入,深化自己的認知,系統化這些概念,對整件事是有幫助的

設計(Design)
藝術(Art)
流行(Popular)
美感(Beauty)
時尚(Fashion)
這是我在上課與教學時,最常碰到的五個單字,
然而這些單字所代表的意義,其實是大大的不同,
可不是跟你說性別、身高、體重那麼好獨立出來加以分辨。
例如:很有藝術感,可是不夠時尚、設計手法很平庸。(如果不做解釋誰聽得懂啊XD)
而我們在不瞭解時,往往會造成誤解,摸不清楚方向,迷失你要努力的目標。

如果你覺得我這系列的文章不錯,希望你點點讚、分享讓我知道
我希望能把剩下幾個單字都依序講完,讓大家能更多了解一些我想分享的東西~




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