【吳軒皮藝專欄】如何下手設計一款皮件?
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我相信大多數的皮友,都是從製作開始接觸皮革的,
不管是上體驗課啦~做小東西送男女朋友啦~或是自己買工具材料自學,都是如此。
再來有些朋友,可能會不滿足於現成的版型或是市面上的課程,
開始研究手工打版、電腦打版,或DIY瞎G8亂打版,
不論是哪一種,但至少往前走了一大步,開始有了自己的東西出來。
然後慢慢發現,其實設計才是一切的源頭,你有了某些構想,才有版型與製作可言。
這次就來簡單聊聊,要設計一款皮件(或者說,畫一款設計圖),該具備哪些條件:
1.能夠清楚敘事的製圖能力
我覺得嘛,設計圖畫的美不美、精不精緻,其實不一定是必要的,
以我個人的繪畫功力來說,實在算不上是厲害(認真的不夠厲害),
但起碼最低的標準,要能讓別人或自己知道是在畫甚麼。
學服裝的朋友,能畫出那種瀟灑寫意、極富美感的服裝畫,
但其實這種比較抽象的類型,反倒不一定適合皮件的設計圖。
服裝可以在人檯上立體剪裁,抓褶修飾,馬上調整,所以設計圖只要能傳達大致輪廓,或許就可以。
皮件因為有其結構、縫合方式的區別與限制,所以在設計圖上各處細節都要標示清楚,
當然,先隨興畫一畫,發想某個概念,之後再畫一個精細的結構配置圖,再開始打版是絕對OK的(我自己就是這樣子做)
2.決定結構
結構就是拆解與構築包包,這個立方體的組合方式,
軟包、硬包加起來就超過十種,如果再涉及到塑型,那更是有無限種結構,
同一結構,還分外縫、內縫、搭縫,及各種各樣不同的做法。
所以版型結構,可以說是皮包界的九九乘法表,是面對設計與打版時的重要基礎,
除了到處多看、多學習、找老師上課,好好的把這些拼圖納入囊中,別無他法,
當你有的許多把武器,自然能讓你的作品就有更多的變化性囉。
軟包、硬包加起來就超過十種,如果再涉及到塑型,那更是有無限種結構,
同一結構,還分外縫、內縫、搭縫,及各種各樣不同的做法。
所以版型結構,可以說是皮包界的九九乘法表,是面對設計與打版時的重要基礎,
除了到處多看、多學習、找老師上課,好好的把這些拼圖納入囊中,別無他法,
當你有的許多把武器,自然能讓你的作品就有更多的變化性囉。
3.尺寸
隨著你這張設計圖,慢慢勾勒出各種線條、以及考量了結構之後,接下來你要決定的就是尺寸了。
尺寸可以說是代表你這個包的功能及用途,
例如一個T底的結構,可以小到做成耳機小皮套、也可以大到做成後背包。
所以在你繪製的設計上,不要忘記考量人體的身形、內容物的大小,
將尺寸訂出來,他才會是完整、成熟的設計圖。
如果對於尺寸沒有頭緒,這邊有兩個小撇步:
一是去名牌官網,找找相似款式的包款,大概是甚麼尺寸的長寬高
二是用紙張簡易黏貼,依照設定的尺寸做成紙模型,這時就可以很直觀的調整囉。

所以在你繪製的設計上,不要忘記考量人體的身形、內容物的大小,
將尺寸訂出來,他才會是完整、成熟的設計圖。
如果對於尺寸沒有頭緒,這邊有兩個小撇步:
一是去名牌官網,找找相似款式的包款,大概是甚麼尺寸的長寬高
二是用紙張簡易黏貼,依照設定的尺寸做成紙模型,這時就可以很直觀的調整囉。
4.功能性
一個再好看的包款,如果非常的難用,恩……相信你我都懂。想想你這個款式,它的使用者、使用場合,設身處地的推算它的用途,
它是否能夠給我們帶來便利,解決我們的日常問題?(還是是為我們帶來問題XD?)
例如前陣子我在網路上常看到一個卡夾的廣告,
是說一個皮夾內放了多張磁卡,但仍然能成功感應、互不影響的設計,
我就覺得這是個很好的功能,如果是我我可能會願意買。
所以你的設計能不能包含一些體貼在裡面呢~?
(就算只是內裡口袋安排的很恰當,那也很好)
5.設計元素、風格
如果你想經營自己的品牌,或是想展現自我風格,
那將這些東西融入在自己作品中,是必不可少的了。
有時候不單單只是印上個LOGO(例如許多大名牌做皮革的品牌壓紋,同時防盜版)
也可以透過元素的轉化啦~或是象徵性的表示(例如當季主題的輪廓、顏色啦)、
或是以品牌的核心價值下去思考(例如BV的編織、Dior的緹花布)
或是具代表性結構或工序,(例如愛馬仕不斷以柏金凱利的輪廓,推出許多新款)
所以本文的123,其實是隨意排序,並沒有先後之分,
如果你的元素取材很重要,甚至是應該擺在第一位的~
那將這些東西融入在自己作品中,是必不可少的了。
有時候不單單只是印上個LOGO(例如許多大名牌做皮革的品牌壓紋,同時防盜版)
也可以透過元素的轉化啦~或是象徵性的表示(例如當季主題的輪廓、顏色啦)、
或是以品牌的核心價值下去思考(例如BV的編織、Dior的緹花布)
或是具代表性結構或工序,(例如愛馬仕不斷以柏金凱利的輪廓,推出許多新款)
所以本文的123,其實是隨意排序,並沒有先後之分,
如果你的元素取材很重要,甚至是應該擺在第一位的~
以上,就是我認為下手畫設計的幾個必要部分,雖然皮件設計往往不僅是這麼簡單,
例如你還得考量到生產流程、預算、及市場區隔等等的部分。
但相信本篇文章的內容,應該夠你動手畫畫看了,
如果你會一點版型製圖,試著摸索看看,做些小物應該難不倒你吧?
何不快點動手做看看呢~?

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文章圖片引用自網路、Pinterest、Google,如有侵權煩請告知。
未來還會有各種新手教學文、皮革知識文、工藝技法文、議題觀念文與大家分享,
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完整系列之【皮革工藝家專欄】請見官網:http://wuxuanleatherbags.blogspot.com/
#工藝家專欄 #手工皮件 #皮革手作 #皮革知識
例如你還得考量到生產流程、預算、及市場區隔等等的部分。
但相信本篇文章的內容,應該夠你動手畫畫看了,
如果你會一點版型製圖,試著摸索看看,做些小物應該難不倒你吧?
何不快點動手做看看呢~?
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